Společnost HTC opět posouvá kvalitu hi-endové virtuální reality a na výstavě CES představila nový hardware, významné partnerství a rozvoj platformy.
Částečnou novinkou je nová hi-end VR helma Vive Pro Eye, která přidává do stávající konstrukce systém na snímání očí. Sledováním pohybu očí a analýzou místa, kam se zrovna díváte, lze zvýšit kvalitu obrazu, aniž by bylo nutné zvyšovat výpočetní nároky na hardware („foveated rendering“). Obraz mimo oblast, kam se zrovna koukáte, totiž může mít nižší kvalitu a rozlišení, protože jej stejně vnímáte a vidíte nepřesně (periferně).

V tomto rozlišení se zkrátka bude zpracovávat jen určitá malá oblast a další ulehčení může nabídnout i samotný engine hry či aplikace, který na tuto techniku bude přizpůsoben. Díky sledování očí lze také vytvořit mnohem efektivnější ovládání grafického prostředí, včetně hraní samotných her. HTC Vive Pro Eye se objeví na trhu ve druhém čtvrtletí tohoto roku, cena zatím nebyla oznámena.
Na střední segment zařízení pro virtuální realitu cílí zcela nový systém Vive Cosmos, který se snaží být jednoduchý i pro uživatele, kteří s virtuální realitou nemají žádné zkušenosti. Podobně jako u konkurenčních řešení, i zde je přesné zaměření místa, kde se v prostoru nacházíte, řešené pomocí integrovaných kamer v přední části i po stranách helmy. Na přední straně jsou dvě kamery, což by mohlo do budoucna poskytnout i případnou možnost prostorové rozšířené reality.

HTC Vive Cosmos bude hodně rozšiřitelný a zatím nejsou známé přesné informace o displejích a finální specifikace. HTC bude totiž teprve nabízet vývojářské kity. Základní verze bude pravděpodobně dostupná pouze s kabelem pro propojení s počítačem, bezdrátový modul by pak mohl být za příplatek. Součástí balení jsou i nové ovladače do každé ruky, které se nápadně podobají těm, které Oculus nabídne u VR systému Quest.
Další důležitou novinkou je partnerství HTC s Mozillou, která už začátkem minulého roku představila vlastní specializovaný webový prohlížeč pro virtuální realitu. VR zkrátka nejsou jen hry a jak se bude zvyšovat rozlišení displejů, bude možné ve virtuální realitě i pohodlně pracovat a konzumovat různý obsah. Prohlížeč „Firefox Reality“ by se tak měl stát základní součástí „Vive Reality System“, se kterým se dodávají helmy od HTC.
Dalším partnerstvím je pak s obrem Amazon, konkrétně s využitím jeho nové platformy Amazon Sumerian, která slouží pro rychlé a snadné vytváření zážitků ve VR, AR a obecně 3D prostoru.
Pokud rádi hrajete ve VR a nechcete si neustále utrácet peníze za hry a aplikace, HTC představilo i předplatné Viveport Infinity. To umožňuje za měsíční poplatek hrát „neomezené“ množství her a mělo by nahradit současné poměrně omezené předplatné, které dovoluje hrát jen pět her za měsíc. Nejnižší varianta současného paušálu na 3 měsíce stojí 599 korun a umožňuje hrát 15 různých titulů, přičemž každý měsíc si lze vybrat pouze pět her. K dispozici je i půlroční varianta a roční vyjde na 2 370 korun, kdy už můžete vybírat z 80 titulů, ale každý měsíc můžete hrát vždy maximálně pět.
Virtuální realita dostala během pandemie nový impulz. Nasadit si na hlavu trochu větší brýle, do ruky vzít ovladače a přenést se někam hodně daleko. Virtuální realita umožňuje proměnit se v digitálního detektiva uprostřed Britského muzea, ale také na dálku jednat tváří v tvář s obchodními partnery ze zahraničí. Společnost HTC, která se v podstatě stáhla z mobilního trhu, na virtuální realitu vsadila všechno. Výsledkem je celá řada headsetů, které pohání tréninkové systémy pro hokejisty i nástroje pro vývoj automobilů.
Zážitek únikové hry Cosmos ve virtuální realitě kombinuje VR s principy únikových her. Hráči se ocitnou v roli týmu výzkumníků, kteří se probudí na palubě rozpadající se vesmírné lodi Eden. S pomocí umělé inteligence a speciálního obleku musí plnit úkoly ve stavu beztíže a dostat se včas do únikového modulu. Hra je určena pro 2 nebo 4 hráče, probíhá vsedě a nevyžaduje velkou fyzickou kondici, ale klade důraz na důvtip, kreativitu a souhru týmu. Na únik z vesmírné lodi mají hráči 45 minut.

Pro zážitek Cosmos jsou k dispozici různá dárková balení:
Uživatelé hodnotí únikovou hru Cosmos pozitivně, oceňují technické provedení a zajímavé úkoly. Někteří zmiňují drobné technické problémy se sluchátky či nutnost informovat se o variantě hry při rezervaci, pokud byl poukaz zakoupen s delší platností.
Brýle pro virtuální realitu HTC Vive Cosmos jsou určeny pro co nejvěrnější zobrazení. Disponují dvěma samostatnými displeji, každý s rozlišením 1440 x 1700 obrazových bodů na oko. Široké zorné pole 110° spolu s vysokou obnovovací frekvencí až 90 Hz přispívá k maximálnímu zážitku. Součástí jsou odnímatelná stereo sluchátka a dvojice mikrofonů s aktivním potlačením hluku. Pro orientaci v prostoru je k dispozici šest kamer.
| Parametr | Specifikace |
|---|---|
| Rozlišení displeje | 2 x 1440 x 1700 px |
| Zorné pole (FOV) | 110° |
| Obnovovací frekvence | až 90 Hz |
| Konektory | DisplayPort, USB typ C, USB typ A, 3,5 mm konektor pro sluchátka |
| Sledování prostoru | 6 kamer |
| Audio | Odnímatelná stereo sluchátka, 2 mikrofony s potlačením hluku |
Obsah balení zahrnuje brýle, 2x pohybový ovladač, 4x AA baterie, all-in-one kabel (5 m), USB 3.0 (1 m), kabel z DisplayPort na mini DisplayPort (1 m), Link Box, napájecí adaptér pro Link Box, Viveport Infinity kód a čisticí utěrku.

Někteří uživatelé však kritizují tracking ovladačů jako nepoužitelný a směšný vzhledem k ceně, a uvádějí problémy s mizejícím trackingem při překrytí ovladačů nebo lítáním rukou a zbraní po obrazovce ve hrách. Také zmiňují, že se jim sluchátko uvolnilo hned první den.
tags: #cosmos #virtualni #realita