Rozšířená realita, známá také jako augmented reality (AR), je technologie, která plynule překrývá počítačem generovaný obsah do pohledu skutečného světa a tím tyto dva světy kombinuje. Na rozdíl od virtuální reality, která uživatele zcela obklopí a zavede do virtuálního prostředí, je princip rozšířené reality jiný. Ponor do ní je pouze dílčí a místo speciální helmy či brýlí potřebuje uživatel třeba jen chytrý telefon.
Kamera chytrého telefonu nebo počítače snímá obraz reality, ke kterému je na displeji chytrého telefonu s pomocí aplikace či programu přiřazen počítačem vytvořený objekt (text, 2D nebo 3D grafika, odkaz či třeba video). Tento objekt může být přidán nezávisle na obrazu reality nebo právě v souvislosti se snímaným objektem (obličej, noha, ruka apod.), s umístěním chytrého telefonu a orientaci jeho kamery v prostoru.
Rozšířená realita / augmented reality pro statické instalace jsou naší dlouholetou specializací. Princip rozšířené reality spočívá v tom, že kamera přenáší na monitor, nebo projektor, případně LED stěnu obraz v reálném čase. Přes obraz kamery je dosazena animace z počítače.

Pro různé účely se využívají dvě provedení rozšířené reality:
Rozšířenou realitu je možné využít i pro již pořízený stávající monitor / projekci / LED stěnu. Produktem v naší stálé nabídce je Augmented Reality Stage. Jedná se o obrazovku, na které se vidí lidé, jako v zrcadle. Na obrazovce se může člověk dostat do nejrůznějších neuvěřitelných, dobrodružných a hlavně zábavných situací. Přes obraz snímaný v reálném čase je přidána animace.
Libovolné množství diváků může do svého telefonu uložit obrázek z obrazovky. Obrázky může ukládat více osob najednou. Počet stažených obrázků není limitován.
Rozšířená realita / augmented reality je vhodná pro netradiční reklamní sdělení, pro společnou i individuální zábavu na eventech, oslavách, společenských a firemních akcích. Je vhodná pro krátkodobé i stálé instalace.
Slyšeli jste už pojem rozšířená realita architektonických modelů a nevíte co si pod tím představit, popřípadě jak toho se svým vybavením docílit? V tomto článku se podíváme, co vše k tomu potřebujete a jak dostat například model z Revitu k prohlížení v rozšířené realitě.
Brýlích, které si nasadíte na hlavu a kamkoliv se podíváte, uvidíte váš vybraný model v kontextu s okolím. Můžete si ji vzít kamkoliv, například na stavbu a podívat se na rozdíl aktuálních prací ve skutečnosti v porovnání s digitálním modelem.
V první řadě je zapotřebí samozřejmě hardware. Na rozdíl od virtuální reality zde nepotřebujete nic příliš komplikovaného. Při našem testování se nejvíce osvědčili již zmíněné Smart Glasses od společnosti Daqri. A to právě kvůli jednoduchému workflow jak dostat konkrétní architektonické modely do skutečného světa. Brýle mají u sebe připojený i malý Linuxový počítač, který se vám bez problému vleze za opasek a tedy vás nijak neomezuje v pohybu. Brýle se dokážou připojit na wifi a tedy si přes ní nahrávat veškerý obsah, který chcete prohlížet. Pro práci v prostředí nepotřebujete připojit ani žádné ovládací zařízení (klávesnice, myš), jelikož brýle umí snímat váš pohled a veškeré ovládání menu se tedy provádí vaším pohledem.
Ze strany programového vybavení je už situace lehce komplikovanější. Nicméně u Daqri SmartGlasses stále přímočará. Společnost vyvíjí vlastní aplikaci Worksense, která umí velkou řadu funkcí. Díky tomuto propojení jste schopni přímo do brýlí načíst jakýkoliv model, který zvládne zobrazit aplikace BIM 360 Docs. A ta pro čtenáře toho blogu již není jistě neznámá. Aplikace od Autodesku zvládne zobrazit více jak 50 různých CAD formátů, v našem případě architektonických modelů tedy především Revit, ArchiCAD, Navisworks, ale i další.
Znamená to sice že z programů potřebujete jak Worksense tak i BIM 360 Docs, následné workflow zobrazení je ale od námi dalších testovaných zařízení velmi jednoduché. Model lze samozřejmě prohlížet včetně uložených BIM vlastností.

Rozšířená nebo taky augmentovaná realita (AR) a virtuální realita (VR) představují technologické zážitky, které posouvají způsob interakce s fyzickým světem.
Nicméně aktuální problémy ve vývoji jsou především ve vývoji kvalitních průhledných displejů. Rozšířenou realitu tento limit nemá.
Rozšířená (augmentovaná) realita integruje simulovaný svět s tím skutečným. Ve většině aplikací se uživatel spoléhá na displej chytrého telefonu nebo tabletu. Jednoduše namíří kameru zařízení na oblast zájmu a na obrazovce pozoruje živě vysílané video této scény. Současně ale na displeji vidí další informace, které reálnou scénu doplňují.

Cena za headsety pro VR a AR za poslední roky klesla a pohybuje se už od cca 5000 Kč. Ty nejpokročilejší headsety ale pořídíte za desítky tisíc a některé se šplhají přes 100 tisíc Kč.
Technologie VR a AR se neustále vyvíjejí a jejich potenciál je obrovský. Jedním z největších kroků vpřed je vývoj tzv. „mixed reality“ (smíšené reality), která kombinuje prvky AR a VR.
Zařízení na obličeji (náhlavní displej)Umístění obrazovky před oči umožní rozšířit realitu a zároveň ponechat divákovi volné ruce. Společnost Google se tímto směrem vydala v roce 2013, kdy vydala brýle Glass. Nejednalo se však o skutečnou rozšířenou realitu v dnešním slova smyslu. Brýle Glass prezentovaly digitální informace na plochém displeji před jedním okem, nikoli jako 3D obraz zobrazovaný binokulárně jako součást prostředí. Google brýle Glass stále prodává, aktuálně ve verzi Enterprise Edition, která je určena pro použití ve výrobě, zdravotnictví a dalších odvětvích.
Mezi nejznámější náhlavní soupravy pro rozšířenou realitu určené pro hry a zábavu jsou Microsoft Hololens a Magic Leap One. Tyto náhlavní soupravy stále lépe prolínají reálné prostředí s digitálním obsahem.
„Když si nasadíte brýle Magic Leap, naskenují místnost a rychle - téměř v reálném čase - vytvoří její hrubý model,“ říká Seth Chaffee, vedoucí oddělení Immersive Production ve společnosti Giant Astronaut, zabývající se vývojem zařízení pro AR/VR.
Někteří vývojáři si představují svět, ve kterém budeme všichni neustále nosit chytré brýle nebo kontaktní čočky, ale tak daleko ještě nejsme. Současné brýle pro rozšířenou realitu bývají objemné a mají omezenou výdrž baterie. Také snaha vnímat 3D modely překrývající obraz reálného světa může být vyčerpávající.
Pilotům stíhaček trvá šest týdnů téměř nepřetržitého výcviku, než se naučí používat náhlavní displeje, aniž by je rozptyloval rozšiřující obsah. „Kromě zaměřovacího kříže používají rozšířenou realitu v podstatě jen v noci, aby viděli krajinu,“ říká Alex Kauffmann, projektový vedoucí v oddělení pokročilých technologií a projektů společnosti Google. Je také otázkou, zda lidé chtějí nosit AR brýle v každodenním životě. „Nechci žít ve světě, kde je moje realita zprostředkována tímto způsobem,“ říká Kauffmann.
Rozšířená realita nebo také „augmentovaná realita” je označení pro vizuální dosazení digitálního objektu do reality za pomocí 3D skenů okolního prostředí. Tento objekt zasazený do reálného světa lze poté pozorovat pomocí obrazovky daného zařízení.
V případě kamery připojené k počítači se nejčastěji využívá tzv. marker, což je speciální obrázek, na který je aplikace "naučená". Dnes už ale jako marker může sloužit jakýkoli rozpoznatelný objekt v realitě, např. člověk. Aplikace se pak snaží marker ve scéně rozpoznat a určit jeho polohu a orientaci v prostoru snímané scény. Na základě těchto informací pak dokáže do zobrazované scény doplnit např. správně umístěný a orientovaný 3D model.
Chytrý telefon dokáže stejné věci jako počítač, přičemž si umí pomoci i funkcemi, jako je GPS a digitální kompas apod. Aplikace pak "ví", kde se uživatel s telefonem nachází a na co se přes kameru telefonu dívá.
Máte neomezené možnosti - tvorba ve 3D nabízí nekonečné plátno pro složité návrhy, invenční koncepty a novou estetiku. Posuňte kreativní hranice pro téměř jakýkoli druh uměleckého nebo designového díla, od abstraktního, konceptuálního, surrealistického, realistického nebo stylizovaného umění po ilustrace a grafický design. Jakmile své dílo zpracujete ve 3D, přeneste ho do rozšířené reality a vytvořte interaktivní zážitky. 3D je leitmotiv nejnovějších trendů v designu a stimuluje inovativní tvorbu špičkových designérů i amatérů.
Rozsáhlé množství nástrojů a nekonečné digitální plátno, s nimiž můžete pracovat, podporují tvorbu nových typů obsahu s jedinečným estetickým stylem. Při tvorbě svých děl používejte 3D modely, různorodé materiály a osvětlení a moderní fotografické techniky (využívající strojové učení), které vám umožní splnit si jakýkoli sen.
Aplikace Dimension, která nabízí intuitivní způsob práce s modely, je skvělým výchozím bodem pro kreativní práci ve 3D. Můžete do ní importovat širokou škálu modelů ze služby Adobe Stock, které jsou optimalizovány pro Dimension, a také modely z modelovacích aplikací třetích stran. Aplikace Dimension podporuje formáty souborů OBJ, Autodesk FBX, STL a SketchUp SKP.
Zkušení 3D umělci můžou přenést své 3D modely do aplikace Substance a upravit v ní vzhled modelů pomocí mnoha různých materiálů. Aplikace Adobe Aero, která je k dispozici zdarma pro telefony a tablety se systémem iOS, umožňuje neotřelé využití návrhů, protože s její pomocí můžou umělci vytvářet poutavé zážitky v rozšířené realitě.
Svoboda zkoumání návrhu ve 3D vám pomůže objevit různé úhly a variace, které by jinak bylo obtížné vizualizovat. 3D může také pomoct urychlit fázi konceptu.
Tvorba 2D prvků v aplikaci Adobe Illustrator nebo Photoshop
Tvorba 3D modelů pomocí aplikací Dimension a Substance
Export a sdílení 2D a 3D souborů v aplikaci Dimension
Import modelů do aplikace Aero a tvorba zážitků

Objevte nový způsob kreslení s aplikací AR Drawing - moderní aplikací pro kreslení, skicování a malování pomocí rozšířené reality. Aplikace byla vytvořena umělci pro umělce a pomáhá vám snadno se naučit kreslit pomocí kamery vašeho telefonu nebo tabletu.
Díky technologii AR můžete promítat obrázky přímo z obrazovky telefonu na papír nebo plátno a krok za krokem je obkreslovat. AR Drawing je ideální pro začátečníky i pokročilé, kteří chtějí zlepšit své kreslířské dovednosti.
S aplikací AR Drawing se naučíte kreslit rychle, jednoduše a zábavně.

Využití AR je obrovské. V komerčním sektoru dosáhla AR technologie obrovských úspěchů. Má zde obrovský prodejní i brand buildingový potenciál. AR se dá využít jako přímá součást reklamní kampaně, kdy je marker otisknut v časopise jako součást inzerce. Markery se ale mohou objevit i na obalech produktů, v tištěných katalozích.
AR může být nainstalovaná na prodejnách, v předváděcích místnostech, na výstavách a veletrzích. Díky 3D animaci se takto dá prezentovat nejen vzhled produktu, ale třeba i ukázka řezem produktu a jeho funkcionalita. Také další údaje tento pozitivní vliv na prodejnost potvrzují. Možnost prohlédnout si produkt v AR, umožní zákazníkům udělat si o něm lepší představu a pravděpodobnost jejich nákupu vzroste o 65 %.
AR technologie tak díky efektivní náhradě fyzického předmětu šetří náklady za transport nebo výstavní plochu u rozměrných či těžkých nákladů. Umožňuje provést virtuální prohlídky produktů či staveb. Tištěné učebnice mohou být doplněny markery, které promění statickou publikaci v zábavnou interaktivní pomůcku. Heslo J. A. Komenského "škola hrou" tak dostává nový rozměr. Udržení dětské pozornosti je zaručené.
Využití je ale mnohem více, např. místo návštěvy muzea může muzeu navštívit vás, jak ukazuje aplikace od BBC. Také pro e-shopy skýtá AR technologie zajímavé využití. Skrze ni si klient může zkusit, jak by mu slušelo tričko, hodinky nebo třeba boty bez toho, aby je fyzicky měl. Stačí se jen skrze displej mobilu nebo web kameru podívat na danou část těla.
I v tomto segmentu má AR obrovský potenciál, například celosvětový úspěch hry Pokémon Go mluví za vše. Ale to je jedna z mnoha her.
Rozšířená realita se používá v různých výrobních průmyslových odvětvích, stejně jako pro podporu a údržbu. Existují různá průmyslová odvětví, která montují složité díly a komponenty k výrobě stroje. V takových průmyslových odvětvích je nejdůležitější přesnost a čas.
tags: #rozsirena #realita #kresleni