Virtuální realita (VR) je technologie, která se neustále vyvíjí a nabízí nám mnoho aplikací v různých odvětvích. Ať už se jedná o gaming, zábavu nebo třeba automobilový průmysl, kde může VR představit virtuální showroom, či simulovat nebezpečné jízdní situace, které se nedají nebo se nevyplatí simulovat tradiční cestou. Jednou z pro mě překvapujících oblastí, kde má VR svůj potenciál, je i terapie a pomoc lidské psychice.

VR může být využita v mnoha oblastech terapie. Jednou z oblastí je například zvládání nejrůznějších fobií za pomocí expoziční terapie. Pacienti s fobiemi se často obávají situací, které jsou pro většinu lidí běžné, ale u nich vyvolávají jisté obavy. Využití VR však umožňuje pacientům postavit se jejich fobii tváří v tvář, ale v bezpečném a kontrolovaném prostředí.
Další oblastí terapie, kde může být VR využita, je posttraumatická stresová porucha (PTSD). Pacienti s PTSD často trpí nočními můrami a přemýšlejí o nejrůznějších traumatických událostech. Mezi další oblasti terapie, kde lze VR využít, patří například deprese, sociální úzkosti nebo porucha příjmu potravy.
Výzkumy ukazují, že VR má opravdu pozitivní vliv na lidskou psychiku. Využití VR v terapii může mít také pozitivní vliv na motivaci pacientů. Pacienti, kteří jsou vystaveni virtuálnímu prostředí, mají často větší motivaci pracovat na sobě a svých problémech.

Vše má své pro a proti a tak tomu je i u VR v terapii. Mezi výhody patří především to, že pacienti jsou vystaveni bezpečnému a kontrolovanému prostředí, které může vést k rychlejšímu pokroku během jejich terapie. Dané prostředí se však může v průběhu terapie měnit, například přidávat větší míru detailů.
Nicméně, existují i nevýhody. Využití VR technologie je často nákladné a ne vždy může být k dispozici pro všechny terapeutické kliniky či pacienty. Například v USA stojí VR terapie společností XRHealth bez pojištění s jedním 30minutovým sezením 276 USD měsíčně, pokud je potřeba intenzivnější terapie, tak se částka může vyšplhat až na 476 USD měsíčně. Jedná se však o vzdálenou terapii, kdy pacient může terapii podstupovat z domova.
Pacienti samotní také nemusí být vždy ochotni vůbec přistoupit na využití virtuálních technologií. Největší nevýhodou však ale je, že samotné využití těchto technologií není možné použít na některých pacientech.
Na rozvoji této technologie se také podílí český tým z Fakulty informačních technologií VUT, Fakultní nemocnice Brno a Masarykovy Univerzity v rámci projektu Ekhi.
Terapie virtuální realitou (TVR), známá také jako „terapie ponořením se do virtuální reality“ (TPVR), simulační terapie (ST), expoziční terapie virtuální realitou (ETVR) a počítačová kognitivní behaviorální terapie (PKBT) využívají technologii virtuální reality pro psychologickou léčbu. Pacienti během terapie procházejí digitálně vytvořeným prostředím a plní speciálně navržené úkoly, které jsou často uzpůsobeny k léčbě konkrétní indispozice.
Je široce využívána jako alternativní forma expoziční terapie, při níž pacienti interagují s neškodnými virtuálními reprezentacemi traumatických podnětů, aby snížili jejich intenzitu. Ukazuje se, že tento druh terapie je účinný při léčbě posttraumatické stresové poruchy (PTSD).
Terapie virtuální realitou je využívaná k tomu, aby pacientům s mozkovou mrtvicí pomohla získat zpět svalovou kontrolu. Terapie virtuální realitou byla použita při léčbě poruchy příjmu potravy a musculární dysmorfie.
U pacientů s cévní mozkovou příhodou mohou různé technologie virtuální reality pomoci přivést jemnou motoriku zpět k různým svalovým skupinám. Terapie často zahrnuje hry ovládané haptickými ovladači, které vyžadují jemné pohyby, například hraní na klavír s virtuální rukou.
Použití virtuální reality může pomoci těm, kteří trpí PTSD.
Expoziční terapie - klient je postupně vystavován podnětům, které v něm vyvolávají stres nebo mu způsobují jiné problémy. Může tak bezpečně interagovat s takovým prostředím a postupně si na něj zvykat.
Virtuální rehabilitace - je založena na plnění úkolů a tréninků, díky kterým se klient učí novým schopnostem a dovednostem. V některých případech znovu nabývá naučených schopností, které kvůli různým událostem zapomněl.
Terapie virtuální realitou - nezačne jen tak. Dříve je třeba absolvovat osobní konzultaci s psychologem či terapeutem, který klienta celým procesem provází. Pokud se rozhodne podstoupit VR terapii, bude vystaven prostředí, které se promítá do VR headsetu. V kombinaci se zvukem ze sluchátek bude takový zážitek dokonalý.
K realizaci terapie prostřednictvím VR je tedy zapotřebí hardware - speciální zařízení, v tomto případě VR headset. Jedná se o zařízení, které slouží k promítání zvoleného prostředí. Jeho součástí je také biofeedback, který se umístí na ruku klienta. Umožňuje v reálném čase získávat důležité údaje či reakce klienta. Kromě hardwaru je zapotřebí i speciální software - VR program, který se nachází v počítači nebo notebooku a vyžaduje jen minimální nároky na zařízení. Software obsluhuje to, co se klientovi promítá do VR headsetu.
Virtuální realita integruje počítačovou grafiku v reálném čase, povelová a polohovací zařízení, vizuální displeje a další smyslové vstupy, aby vnořily pacienta trpícího například. fobií do počítačem generovaného virtuálního prostředí. Vnoření klienta do virtuální reality má několik výhod oproti vystavení pacienta reálnému podnětu. Léčba se může provádět v ambulanci terapeuta, což je lepší než kdyby se měl klient vystavovat reálným stresujícím situacím a proto léčba může být finančně efektivnější, než když má terapeut asistovat při expozici pacienta reálným podnětem.
Potenciál a využití virtuální reality je obrovský, a to platí i mimo kontext strachu, fobií nebo úzkostí. V současnosti se virtuální realita využívá také v oblasti autismu, Alzheimerovy choroby, chronické bolesti, při fyzioterapii a rehabilitaci mozkové mrtvice a Parkinsonovy choroby, jakož i různých kardiovaskulárních onemocnění. Navíc virtuální realita klientovi šetří čas i peníze. Máte-li strach z výšek, nemusíte jít během sezení na vyvýšená místa a dělat konfrontaci.
Možností použití virtuální reality (VR) k léčbě fobií, tzv. VRET (Virtual Reality Exposure Therapy) se zabývají mnohé výzkumné projekty a studie ve světě. Virtuální realita už není v medicíně novinkou. Je společným jmenovatelem behaviorální psychologie, managementu bolesti, lékařské přípravy, rehabilitace, meditace a dalších odvětví, která snad zatím jen váhají s jejím využitím.
Používá se například k navození domácího prostředí hospitalizovaným dětem, zmírňování bolesti, rychlejší zotavení po infarktu. VRET se také používá při léčbě fobií, úzkostných poruch, závislostí a posttraumatického stresu (PTSD). Pacienti mohou být „vystaveni“ strachu podnětným způsobem, který se zdá být skutečný, i když není. Pacient se po opakovaném podávání stresující situace v bezpečném prostředí přizpůsobí stimulu a reakce na strach a negativní reakce se postupně eliminují.
I když diskuse na toto téma se v mnoha aspektech různí, většina analýz potvrzuje vysokou účinnost terapeutických postupů, kde se využívá vnoření do simulovaného prostředí či situace, ze které má pacient ve skutečném světě fobii.
Existují také možnosti online terapeutické poradny, což je vhodné pro ty, kterým není příjemné svůj problém rozebírat osobně a mohou zůstat v anonymitě, nebo pro ty, jejichž problém není ještě natolik akutní a potřebují jen zběžně poradit z pohodlí domova nebo firmy. Člověk tak může najít rady a praktické tipy, jak se svojí situací efektivně pracovat. Poradenská a terapeutická sezení stojí více času a vlastního úsilí, jsou transformační a mohou vám přinést trvalá řešení problémů a odstranění různých bloků v životě.
Zkušený terapeut z praxe neříká lidem, co mají dělat nebo jak se rozhodnout, ale pomáhá jim porozumět svému vlastnímu nitru. Záleží vždy na konkrétním člověku a problému, která z nich bude nejvhodnější.

Virtuální realita přináší revoluční změny v českém zdravotnictví. Virtuální realita (VR) zasahuje do různých oblastí terapie, přičemž nabízí vystavení pacientů simulovaným prostředím pro léčbu fobií, úzkostí či posttraumatických poruch. Rehabilitace s pomocí VR plyne z poskytnutí vizuálně-prostorové stimulace, což jsou podmínky, které tradiční terapie těžko dosahují.
Ačkoliv virtuální realita nabízí inovativní metody terapie, její implementace čelí několika výzvám. Jednou z nich je potřeba rozsáhlého testování pro ověření účinnosti různých aplikací v konkrétních terapeutických situacích. Další výzvou je ekonomická stránka věci.
Pokroky v oboru VR terapie se neustále vyvíjejí, přičemž terapeutické možnosti se rozšiřují díky neustále se zlepšujícím technologiím. Moderní VR systémy s vysokým rozlišením a realistickou simulací vytvářejí více pohlcující prostředí, což podstatně zvyšuje terapeutickou účinnost. VR terapie tak nabízí široký prostor pro léčbu neurorehabilitačních a motorických poruch.
Virtuální realita je na cestě stát se klíčovým prvkem moderního zdravotnictví. Potenciál této technologie spočívá nejen ve zlepšení existujících terapií, ale i v možnosti rozvoje nových léčebných metod. S rostoucím zájmem a investicemi do VR technologií může být nemocnice budoucnosti vybavena odděleními pro virtuální terapeutické procedury. To by mohlo snížit náklady na léčbu, zkrátit dobu rekonvalescence a zvýšit úroveň péče poskytované pacientům.
Integrace virtuální reality do léčebných procedur vyžaduje úzkou spolupráci mezi programátory, lékaři a terapeuty. Klíčovým faktorem je navrhování uživatelských rozhraní, která jsou snadno použitelná a současně efektivní z pohledu léčby. Úspěšná integrace VR technologií může mít přímý dopad na zlepšení psychické i fyzické kondice pacientů.
tags: #terapie #hudbou #virtualni #realitou