Nacházíme se za polovinou roku, který byl mnohými analytiky vágně označován za zlomový pro virtuální realitu. I když se letos svět možná našel svou zlomovou AR hitovku v Pokémon GO, VR tituly zatím zůstávají doménou technologických nadšenců. Pokud nečekáte na svou první občanku, existuje solidní šance, že si někdejší LAN parties pamatujete možná až příliš dobře. V 90. letech internet disponovalo jenom několik vyvolených a notebooky byly k hraní vhodné asi stejně jako psací stroje. Drahé a rozměrné bedny a CRT monitory, tělo i duše tehdejší PC herní scény, činily z jakéhokoliv přenášení počítače ke kamarádovi logistické peklo. LANky proto typicky probíhaly jako nárazové akce pro více lidí. LANky byly dominantní především v Evropě, ale i v Americe s jejím důrazem na konzole se v menší míře praktikovaly.
S příchodem levného internetu, vydáním řady multiplayerově orientovaných her po polovině minulé dekády a s výrazným omezením možnosti hry po lokální síti však jejich popularita notně opadla. Kdo by se trmácel s celou sestavou a složitě testoval síť, což mnohdy zabralo dobrou třetinu celé doby jednodenního sezení, když stačí jednoduše zapnout Steam a hopnout do neustálého koloběhu online hraní? Jenže… Každému dojde, že nejde o stejný typ zážitku.
Jistě, idea LAN party jako taková rozhodně nevymřela a čas od času si sám někam přenesu notebook. Jejich počet i tradice však výrazně opadla, potažmo se přetransformovala v něco zcela jiného, chcete-li snad i profesionálnějšího. Moderní LANky sice stále existují, ale spíše jako doména hardcore komunity, pyšnící se netradičním tuningem PC nebo svými nadlidskými schopnostmi, která vlastně plynule přerostla do progamingu s jeho závislostí na sponzorech. To je však už trochu jiný typ veselice, než jakou pamatuje většina veteránů PC hraní z druhé poloviny 90. let, kdy byly LANky na vrcholu popularity.
Netřeba říkat, že dnešní hry dovolují hru po lokální síti spíše výjimečně. Zajímavější však je snaha zjistit, proč tomu tak skutečně je. Částečně jde o již zmíněné technologické změny, částečně pak i proměnu demografie hráčů.
Důvodů je z hlediska game designu a potřeb trhu více - jde třeba o snahu AAA studií přimět hráče k delšímu hraní jednoho titulu skrze postupnou progresi hráčeova avatara. Čili jde o odemykáním předmětů, sbíráním frček a různých skinů, které pramení spíše z delšího grindu.
Najdou se však deviace vůči této normě. Indie scéna třeba čas od času vyvrhne titul, který je oproti trendu doby zaměřen jenom na lokální multiplayer. Pravda tak bude někde uprostřed a nemá smysl si hrát na to, že pokles LANek je konspirace designérů áčkových titulů.
Internet umožnil hru více hráčů snadněji, a přestože jsou dnes počítače mnohem mobilnější než dříve, například u mobilů a tabletů je hraní, při němž vidíte protihráče, stále výjimečné. Krize klasických LANek tak spíše plyne ze situace dané herními technologiemi. Právě proto však, podle některých, může příchod virtuální reality tradici LANek oživit.
Myslí si to alespoň britské studio Boneloaf, které se zaměřuje na hry čistě pro lokální multiplayer, a v poslední době se věnuje vývoji pro VR. Už třeba v early access vydali svůj netradiční zápasnický titul Gang Beasts, jehož největším kladem a záporem je právě absence online hry. Zatím, protože je ve vývoji, s kterým tvůrcům pomáhá jiné ostrovní studio Coatsink. Výsledkem má být VR režim pro Gang Beasts umožňující i hru po internetu - a právě o online multiplayeru ve virtuální realitě si tvůrci z Coatsink a Boneloaf myslí, že by klasický online multiplayer mohl přiblížit zážitkům z LANek - bez nutnosti vláčet se někam s počítačem či konzolí.
Další iniciativou, snažící se o propojení zkratek „LAN“ a „VR“ v praxi, je na jaře uveřejněný freeware program BigScreen, který umožňuje streamovat virtuální LAN párty pro více počítačů - při hraní hry na virtuálním monitoru tak vidíte i počítače a avatary kolegů. Zní to krkolomně, BigScreen navíc pro kvalitní zobrazení cizích ploch do 3D pokoje potřebuje opravdu kvalitní připojení. A z podobného ranku je tu pak rovněž projekt Star Trek: Bridge Crew, ve kterém jsou všechny osoby - byť jen virtuálně - přítomné v herní místnosti ve formě můstku USS Enterprise.

Nakonec by vlastně nebylo divné, kdyby se díky virtuální realitě tak trochu vrátila i setkání v živé podobě. Drahé VR helmy se totiž v mnoha ohledech podobají drahým PC z konce 90. let. Nelze tedy podceňovat tendenci hráčů setkávat se u majitelů VR, hrát hry a vyměňovat si informace. Dobrých her pro VR navíc ještě dlouho bude poměrně málo, podobně jako tomu bylo u strategií a stříleček před dvaceti lety. Lze si tedy krásně představit, že stejně jako dříve vniknou jakési „VR parties”, ať už skutečně jen ve virtuálnu, nebo i v realitě. Nebude to jistě stejné jako kdysi. Svět se změnil a spolu s ním i podoba hráčů a technologií.
Že je virtuální realita zábavou pro jednotlivce? To je velký omyl. Populární technologie dokáže obohatit každou oslavu a dodat jí nebývalý šmrnc. A nemusí přitom jít pouze o zabavení dětí a mládeže, kterou by vysedávání u chlebíčků a koukání na 30. opakování silvestrovských estrád beztak nebavilo.
Podíváme se, jak letošního Silvestra rozsvítit, ať už ho slavíte s rodinou, dětmi, přáteli, nebo v důsledku aktuální situace sami. Pokud se chystáte trávit silvestra s přáteli, tak se dá předpokládat velké finále v podobě nezřízené konzumace za zvuků ohňostroje. Hrozí tu ale jedno velké nebezpečí. Leckdo by se nemusel půlnoci dočkat. Proto není na škodu na začátku večera trochu zvolnit a pustit se do nějaké bezpečnější zábavy, která ale nesmí působit usedle.
Nejsnazší bude sáhnout po ověřených hrách s bodovým skóre a vyhlásit soutěž. Všeobecné nadšení bezpochyby způsobí například česko-slovenská hitovka Beat Saber, nebo klasika v podobě střílečky Space Pirate Trainer. V obou případech přijde vhod špičkové sledování pohybu, headsetů HTC Vive Pro a HTC Vive Cosmos Elite, se kterými se nikdo nebude moci vymlouvat, že se netrefil kvůli selhání techniky. A abyste akci dodali trochu šťávy, rozdělte společnost na dva vyrovnané týmy.
Jestliže dáváte přednost poklidnější zábavě, máme pro vás tip na vylepšenou klasiku. Jednoduše povyšte oblíbené Aktivity a kreslení na papír na moderní trojrozměrný zápas kreativity a imaginace. Stačí k tomu známý Tilt Brush, který vám dovolí transformovat jakoukoli myšlenku či slovo do trojrozměrného uměleckého díla. A když budete hrát s dětmi, tak můžete jednoduše změnit zadání na nejhezčí vánoční stromek, nebo kresbu oblíbeného vánočního dárku.
A že jste zatím ve virtuální realitě nechtěli kreslit, a tak nemáte Tilt Brush koupený? O silvestrovské noci můžete také požádat přátele, aby vás vzali na výlet po jejich oblíbených turistických lokacích. Každý má nějakou zajímavou historku z cest, která se váže ke konkrétním místům. Případně můžete všem ukázat, kam se chystáte vyrazit v roce 2021. Jednoduše spusťte volně dostupnou aplikaci Google Earth a vyrazte na cestu kolem světa.
Pokud byste chtěli být opravdu pokrokoví, tak pro vás máme skutečný VR trhák. Letos totiž nemusí virtuální realita zůstat jen jako zábavný doplněk oslav. S aplikací VR Chat se můžete těšit na živý koncert světové EDM hvězdy Jeana-Michela Jarre, známého průkopníka žánru New Age a autora těch nejoslnivějších laserových show. Celá akce s názvem „Wellcome to the other side“ se odehraje 31.12. Headset s pořádným rozlišením tak určitě přijde vhod. Teoreticky se díky multiplatformní povaze VR Chatu můžete připojit i z počítače, ale co si budeme povídat, to nikdy nebude ono.
A pokud vás zajímá, jak vypadá taková sestava snů pro prožití virtuálního Silvestra, tady je náš tip: Nejlépe na tom budou majitelé HTC Vive Pro Eye s bezdrátovým adaptérem a Vive Trackery pro sledování pohybu celého těla. Nejen, že díky nim budou moci na virtuální parket přenést veškeré taneční kreace a bezdrátový adaptér je zbaví starostí o kabel, díky sledování pohybu očí bude seznámení dílem okamžiku. A to doslova! Na potenciální taneční partnery bude stačit jednoduše mrknout!
Když se řekne virtuální realita, většina z nás si asi představí drahé řešení, ke kterému je nutné mít i výkonný počítač. V takovém případě jde o high-endové modely typu HTC Vive Pro, Valve Index a další, které stojí kolem 30 tisíc. Přičemž potřebný počítač bude mít podobnou hodnotu. I když mají tyto systémy výhody v kvalitě obrazu a grafiky ve hrách, vyžadují standardně kabelové připojení. Na druhou stranu se však minulý rok objevil Oculus Quest, což je stále populárnější mobilní řešení, které funguje samostatně a nepotřebuje připojit k počítači. Uvnitř je totiž klasický mobilní čipset, který je třeba v moderních mobilních telefonech, a pochopitelně i baterie. Ostatní komponenty jsou na vysoké úrovni.
Co když si ale chcete virtuální realitu jen vyzkoušet nebo půjčit jen na omezenou dobu, protože stejně víte, že byste každý den ve VR nehráli? Právě pro tyto případy se v rámci zážitkové nabídky Adrop.cz spojili tvůrci VRgineers a Quanti a vytvořili kompletní řešení.
Službou VR Pro tebe vám přijde velká krabice, která obsahuje zmíněný Oculus Quest, dva ovladače Oculus Touch a speciální modul. Právě tento modul je velmi důležitý. Standardní Oculus Quest totiž nezobrazí to, co vidí uživatel zároveň, na televizi. To je celkem problém, pokud si chcete virtuální realitu užít ve více lidech a střídat se. Zatímco vy budete bláznit v prostoru, ostatní nechápou, co vidíte.
Oculus Quest sice umožňuje vysílání přes Chromecast, ale kvalita není nijak závratná, problémem je též zpoždění. A navíc potřebujete i ten Chromecast zařízení v televizi. V balení VR Pro tebe je tak krabička, která připomíná minipočítač, uvnitř je ale hardware založený na Mikrotiku. Krabička se přes HDMI propojí s televizí a zásuvkou a vede z ní také USB-C kabel, přes který se VR brýle nabíjejí. Součástí konstrukce jsou i dvě velké antény. Tato krabička totiž udržuje rychle spojení s brýlemi pomocí 5GHz Wi-Fi s přednastavenými optimalizacemi. Do HDMI a televize tak už putuje streamovaný obraz a ostatní tak můžou vidět to, co vy. Pokud jde o rychlost a kvalitu, ta je opravdu velmi slušná. Zpoždění sice existuje, ale je maximálně kolem jedné vteřiny a rozdíl z pozice pozorovatele poznáte jen u velmi rychlých her typu Beat Saber, Fruit Ninja a podobně.
Cílem této služby je i naprosto jednoduché použití se zaměřením na uživatele, kteří virtuální realitu nikdy nezkoušeli. Po připojení tak na televizi okamžitě vidíte český návod v pár krocích. Brýle jsou okamžitě připojené a funkční, jediné co musíte, je nastavit ochranné pásmo, ve kterém se můžete bezpečně pohybovat. Nabídka by si ale rozhodně zasloužila rozšířit, protože kvalitních her pro Oculus Quest už je opravdu mnoho.
I když už mám zkušenosti s většinou high-end VR brýlí, Oculus Quest jsem měl na delší dobu poprvé. A musím uznat, že kvalita obrazu je opravdu skvělá a vyrovná se i dražším headsetům. Ostatně není se čemu divit - rozlišení displejů je 1 440 × 1 600 pixelů a frekvence 72 Hz.
Při hraní her jsem nepociťoval žádné závratě, byť si osobně myslím, že výměna po půl hodině a předání někomu jinému je asi ideální. Helma je totiž poměrně těžká a při delším pobytu už se možná nějaké menší účinky „plavby na moři“ začínají objevovat. Pokud jde o samotnou konstrukci, ta je skvěle vychytaná, velmi rychle se nasazuje a upevňuje, integrované reproduktory jde dobře slyšet a nastavení rozteče je také rychlé.
Na jedno nabití vydrží brýle pouze kolem 2 až 3 hodin, a poté se připravte i na dlouhé dobíjení, což poměrně omezuje délku použití na nějaké párty s více přáteli. Novou výhodou Oculus Quest je to, že lze pomocí kabelu Oculus Link provozovat i high-end virtuální realitu přes kabel, tedy pokud máte výkonný herní stroj. Na to ale tato služba není zaměřená.
Cena za zápůjčku VR pro tebe přes portál Adrop.cz je poměrně vysokých 1 990 korun na den, na dva dny pak výhodnějších 2 990 korun. Této službě by tak rozhodně slušela nižší cena, ale musíme si uvědomit, že cílovkou jsou skutečně především lidé, kteří ještě VR nezkusili nebo si VR chtějí jen jednorázově půjčit. Vzhledem k tomu, že některé VR herny stojí třeba i 500 korun na hodinu, už to tak nevýhodně nevypadá.

Následující hodnocení odrážejí zkušenosti uživatelů s půjčováním VR zařízení:
tags: #virtualni #realita #na #party #diskuze